Browser survival arena

裂隙清场

俯视角射击、生存清怪、多人房间和导演放怪模式,全部在浏览器里开始。

无需下载。可单机试玩,也可把 A2 或 B 链接发给朋友联机。

Solo 单机试玩 Co-op A1 / A2 合作 Director 玩家 B 放怪
WebGL 3D Arena Real-time Rooms Boss Pressure No Download

实机展示

真实战斗、真实房间、真实放怪视角。

玩家在裂隙清场中被怪物包围并进行射击
生存清怪 怪物会从场地边缘压进来,玩家需要一边移动一边瞄准开火。
裂隙清场房间分享界面,包含 A2 与 B 的邀请链接
房间分享 A1 创建房间后,复制 A2 或玩家 B 链接即可邀请朋友加入。
裂隙清场玩家 B 放怪视角,地图上显示可投放区域和 Boss 选项
玩家 B 放怪 B 端俯视全场,选择怪物类型并从边缘投放,形成轻量对抗。

玩法核心

移动、瞄准、拾取、坚持到下一波。

Move

俯视角走位

WASD 控制移动,鼠标瞄准,左键开火。场地边缘、怪物速度和弹道节奏会不断压缩你的安全空间。

Loot

战斗掉落

击杀怪物后有机会获得护盾、环绕飞剑、散弹枪和爆炸枪。拾取时机决定你能否扛过下一轮。

Boss

Boss 压场

Boss 会迫使玩家改变站位。单机和联机都有不同强度的怪物上限,避免场面失控。

联机房间

A1、A2、B 各有分工。

A1 是房主清怪玩家,负责创建房间并发出邀请。A2 可以加入队伍一起清怪,玩家 B 则从导演视角投放怪物,让一局游戏变成双方拉扯。

  1. 打开游戏并选择房间模式。
  2. 复制 A2 或 B 链接发给朋友。
  3. 所有玩家加载完成后,由 A1 开始本局。

公开版本

为网页发布和广告审核补齐基础信息。

稳定入口

根路径是游戏官网,游戏从“开始游戏”进入,审核人员也可以直接浏览玩法说明和政策页面。

清晰政策

隐私政策说明房间数据、浏览器缓存、Cloudflare 托管和未来广告 Cookie 使用方式。

可联系维护

联系页提供公开邮箱,用户可以反馈加载、联机、隐私和广告相关问题。

站点结构

官网、攻略、政策和游戏入口分工清楚。

官网负责说明玩法与审核信息,攻略页帮助新玩家上手,政策页面说明数据处理,游戏页负责实际游玩。

  • 运行方式浏览器 WebGL + WebSocket
  • 入口路径官网 /,游戏 /app.html
  • 公开页面攻略、广告合规、关于、隐私、条款、联系
裂隙清场实机画面,玩家在俯视角竞技场中对抗怪物
游戏页保留返回官网入口,开始面板也提供政策与联系链接。

新玩家指南

第一次进入时这样玩。

单机试玩

点击“单机试玩”可以立即进入场地。这个模式适合测试设备性能、熟悉武器和怪物节奏。

双人合作

选择“双人无尽合作”,把 A2 链接发给朋友。队伍生命、倒地救援和远程玩家位置会同步。

A+B 对战

A 清怪,B 放怪。B 端可以选择小怪、重怪或 Boss,并从地图边缘投放,适合直播或线下对抗。

设备建议

建议使用支持 WebGL 和 WebSocket 的现代浏览器。首次加载模型需要几秒,刷新后会优先走缓存。

打开完整新手攻略

发布与审核

广告审核需要看的内容已经放在明面上。

FAQ

常见问题。

需要下载或安装吗?

不需要。游戏直接在浏览器运行,打开网页即可开始。

为什么第一次加载比较慢?

首次进入会下载 3D 模型和脚本资源。站点会使用浏览器缓存,第二次进入通常更快。

联机会保存我的账号信息吗?

不会要求注册账号。房间同步只使用临时房间码和临时客户端标识来维持本局游戏。

广告上线后会发生什么?

如果接入广告,会优先放在官网、攻略、政策等内容页面,不覆盖游戏画布,不遮挡操作按钮,并按照隐私政策说明 Cookie 或类似技术。

Ready

清场开始。

进入裂隙